拳头游戏近日发扬文书《能人定约》将引入WASD键位操控模式。音讯公布后玩家社区反响激烈,大量对这项调动默示忧虑。WASD操控可能从压根上改变游戏体验,尤其对依赖走A和微操的弓手能人影响权臣。
现行机制中,玩家需要高频次点击指标(发动普攻)与死后大地(拉开距离)来完成走A操作,这种需要精确鼠标操控的机制组成了ADC玩家的高阶工夫门槛。若经受WASD操控,合营动画取消机制的治愈,玩家或可按住地方键出动的同期用鼠标锁定抨击指标。拳头在公告中也承认,这将大幅缩短走A操作难度。
另有玩家担忧手段侧目机制的变化——现行机制需用鼠标精确点击位移,而WASD操控可能仅需轻触按键即可结束急滚动向,使手段侧目变得过于领会。
\"倏得合计'能人定约行将永恒改变'这句话要应验了\"有玩家接头谈。而有的玩家则月旦谈:\"这调动糟透了。要么导致某些能人必须使用新操控酿成强制meta,要么沦为生人陷坑。在竞技游戏中均衡两套操控体系压根是痴东谈主说梦,在现存均衡艰巨上重复操控时势争议熟习添乱。\"
虽然也有玩家认为:WASD操控精确度远逊于鼠标操控,最终沦为鸡肋功能。拳头此举本意为缩短生人初学门槛,但以可能动摇游戏中枢境制为代价,确实是最好有狡计吗?当年数周跟着测试服实装,咱们将更深刻了解WASD操控的具体运作机制。