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《PUBG: BLINDSPOT》专访:8月测试在望

发布日期:2025-08-22 04:13    点击次数:100

“后劲无尽”

《PUBG: BLINDSPOT》是一款鸟瞰角战略拟真射击游戏,由KRAFTON旗下的“绝地求生”原班东谈主马倾力斥地。

这款游戏在数个月前还是开展过一次公开测试,咱们3DMGAME也趁势采访了游戏总监Seungmyung Yang,并参与了测试。在上一次采访中,咱们还是获取了十分多的可贵信息。而这一次,咱们再度与PUBG Studio欢聚一堂,在行将到来的《PUBG: BLINDSPOT》八月测试前,好好聊一聊游戏的昔日——望望在经历过一次测试后,《PUBG: BLINDSPOT》会有什么新的变化。

Q:《PUBG: BLINDSPOT》在上一次的公开测试后得益了哪些履历,得到了哪些可贵的提议?有莫得值得拿出来与咱们进行分享的?

A:其实,《PUBG: BLINDSPOT》到底能弗成成,咱们我方一初始也没什么信心。鸟瞰角FPS这种题材,莫得什么绝顶奏凯的案例,市集反映也未几,哪怕仅仅同题材的作品也未几。

但玩家们的海涵,如故给了咱们敷裕的勇气。在上一次测试里,因循咱们、匡助咱们的社群,坚决了咱们连续走下去的信心。咱们也满足回复玩家们的因循,来构建一个坚实的粉丝基础。

而从最初始,咱们就信托这种从上至下的,高拟真度的CQB射击玩法,一定简略裁减玩家上手的门槛,让更多东谈主初学战略拟真射击游戏。

同期,那些从其他硬核战略拟真游戏过来的玩家,也会给咱们更多的启发。他们在相宜《PUBG: BLINDSPOT》的玩法时,不错匡助咱们找出游戏的不及之处。他们的惊羡,也会指令咱们让游戏精彩的地方变得更好。就比如对准时镜头角度的变化,蹲伏与战力交火时的均衡等。

然后,依托于社群的见地,咱们也为游戏加多了射击玩法教程,匡助玩家更快上手。咱们还简化并转变了爆头、自动对准和视角旋转等功能的操作逻辑。这些波及到游戏中枢轨则的提议,老是会给咱们带来可贵的提醒,来确保新初学玩家能有更好的上手体验。

Q:有哪些干员的登科率或胜率最高?对此,你们昔日的均衡筹划有哪些?

A:迅影是一个相等热点且胜率很高的扮装。她有全距离交火齐相等苍劲的突击步枪,也有压制力透顶的毒气榴弹放射器。诚然,我个东谈主以为她可儿的造型和双马尾,没准亦然她东谈主气极高的一个巨大原因。

刀锋亦然一个胜率极高的扮装。他有着主打近距离交火的SMG冲锋枪及区域戒指型蓝圈手雷。鉴于这两位干员岂论是热切如故阻挠齐相等强力,是以新版块玩家们莫得主见在一个队列里,同期登科这两个干员。

除此除外,为了均衡各方玩家的体验,迅影的主刀兵也被咱们改成维克托冲锋枪——咱们但愿她能更好地上演阻挠方的定位。此外,迅影脸上的防毒面具,也会匡助她毫发无伤地穿过我方创造的毒雾,这会更有助于让迅影成为禁闭敌手热切道路或绕后偷袭的好手。而刀锋的主刀兵则趁势造成卡宾枪,以此来强调其热切性。

还有烽烟——这位帅气小伙子的登科率不测地高,同期还有着不小的同东谈主粉丝群体。我揣测烽烟帅气的外在和强力的连射霰弹枪,齐出了不小的力气。

Q:刀兵方面的均衡,是否会迎来较大的更变?有哪些刀兵会得到加强,哪些刀兵会被松开?

A:跟着新扮装的加入,咱们引入了AR和SMG等全新的全自动刀兵,每款刀兵齐有私有的手感和玩法标的。诚然,咱们也再行均衡了现存的枪械。之前被玩家认为过于强力的MP5被移除——这亦然刀锋拿到M4卡宾枪的另一个原因。诚然,M4卡宾的射速得到了加强,以此来均衡其前一次测试里不够亮眼的进展。不少玩家颓废的AK,也得到了略微加强。

咱们瞻望新刀兵与旧有刀兵,会处于一个相对均衡的区间——不会有哪一方较着更强或更弱。

还有一个权臣的变化,是咱们取消了枪械全自动风光下的头部对准功能。此前,由于反冲力的影响,且《PUBG: BLINDSPOT》又是个鸟瞰角射击游戏,玩家对反冲力的把控并不高,这就导致了头部对准风光下,全自动刀兵基本惟有第一枪期间掷中头部。同期,移除了全自动刀兵反冲力带来的爆头上风,咱们也信托单发刀兵在反抗全自动刀兵时的残障,能得到较着的改善。

Q:在舆图方面,你们从上一次的测试中吸取了哪些警告?你们又取得了哪些可贵的履历?

A:从舆图贪图的角度来看,咱们荧惑玩家阐扬我方的创造力,来尝试各式战略手法,确保每一场对局的游戏体验,齐能有所不同。在过往的测试里,不少舆图的攻守胜率,格外相通——比如“病院”这张舆图。

而在行将到来的8月测试里,咱们对这一问题进行了转变。举例,在现存的舆图钞票上,加多更多的掩体和窗户,以此来荧惑玩家找到新的战略和冲破标的。然后在“游艇”这张新舆图里,咱们也准备了一些相等纯果真,更万般化的交火地带,来让玩家不错试吃到完全不同的战略攻防体验。

Q:《PUBG: BLINDSPOT》后续还有契机灵通测试吗?

A:8月测试(8月12日至26日)结束后,咱们会干涉一个准备期,来进一步探索始终运营的可能。咱们会在2025年年内,再次启动Beta测试,然后字据玩家的反映依期更新游戏,构建考究的社区运营轮回。

这亦然咱们和社区共同作念大作念强,让《PUBG: BLINDSPOT》走向正谈的初始。

Q:在昔日的测试中,会有新干员、新刀兵或新装备,和玩家们碰面吗?浅易线路一些信息吗?

A:在8月测试中,咱们将推出四位全新干员——使用盾牌的威尔逊(Wilson)、制造辞谢物的帕奇(Patch)、使用装备增强队友体能的戈德伯格(Goldberg),以及使用蓝晶探伤器(Bluechip Detector)跟踪敌地点置的口哨(Whistle)。

每一位干员齐有私有的玩法趋势和定位,以此来和老干员们作念出分辨。诚然,具体他们会怎样影响游戏对局,还得看玩家们何如斥地属于我方的玩法操作。

Q:《PUBG: BLINDSPOT》后续会不会灵通除了爆破风光外的新风光?

A:咱们对昔日有好多的期待,也准备了好多专诚想的新风光和新玩法。但咫尺,《PUBG: BLINDSPOT》仍处于一个相对早期的阶段,是以咱们的重点会更荟萃在现存风光的进一步斥地与均衡责任中。当游戏领有了敷裕的玩家基础后,咱们就会更好地拓宽其他选定。

Q:《PUBG: BLINDSPOT》郑再版上线后,会不会开设一些特等手脚?像《CS2》的躲猫猫风光,或《彩虹六号:围攻》的“彩虹即是魔法”那样的?

A:游戏雅致上线后,咱们会不断推出各式惯例手脚及赛季轨制。咫尺,咱们依旧关注怎样让游戏的中枢玩法更事理、更蛊惑东谈主,是以咱们还莫得比拟具体的筹划。

不外,咱们时常开展头脑风暴手脚——集想广益,并商量更多的可能性。

Q:《PUBG: BLINDSPOT》昔日有筹划更新PvE玩法吗?比如像早期版块《彩虹六号:围攻》猎杀恐怖分子,或是其咫尺版块东谈主机对战那样的风光?

A:咱们咫尺正在斥地AI敌手功能,来确保新东谈主玩家们更快地纯熟游戏玩法和操作。诚然,也正如前边所说,哪怕咱们也相等满足在PvE玩法高下功夫,咫尺的重点依旧莫得变化。

Q:临了,有什么想要对中国玩家说的话吗?

A:《PUBG: BLINDSPOT》是一款体验相等私有的游戏。在这里,第一东谈主称射击游戏玩家、第三东谈主称射击游戏玩家,以及战略团队竞技玩家,齐简略找到属于我方的方寸之地,欢聚一堂并分享振奋游戏时光。这款游戏将会以鸟瞰角这一全新角度,为PvP战略拟真射击玩法注入一些极新血液——岂论你是想要解读战场场合进行团队合营,如故孤狼猎杀单东谈主旋转乾坤,《PUBG: BLINDSPOT》齐会准备好舞台。

若是这款游戏稍微让你有些生分,请坚执下去。咱们信托,您一定简略找到《PUBG: BLINDSPOT》好玩的那一面——咱们也会养精蓄锐确保这极少。

但愿您简略千里浸其中,享受游戏的乐趣。








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