外媒TheGamer发文称,《缺乏骑士:》在上周发售后因高难度激发玩家热议,不少东说念主以至暗示“比前作更不自制”。著作作家坦言,我方于今尚未通关前作,如今更被丝之歌的评价吓得不敢开坑。

凭证玩家反应,丝之歌中着实总共Boss和部分庸俗敌东说念主挫折伤害翻倍,难度弧线极为陡峻;部分Boss战隔壁艰辛休息点,失败后需要从头跑关并算帐敌东说念主,导致挫败感加重。同期,主角切换为愈加敏捷的大黄蜂,带来更快的走动节拍与复杂的挫折面目,对前作玩家的“肌肉缅念念”反而组成挑战。
作家指出,前作虽难但小数让东说念主合计“不自制”,失败常常归因于玩家失实而非计算问题。但丝之歌的难度争议已在Steam批驳中聚拢爆发,让不少期待已久的玩家感到压力。
尽管如斯,著作也强调,更高的挑战可能恰是TeamCherry为幽闲老玩家需求而作念出的接受。
