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马斯克被虐到下播!腾讯动手前,这游戏一经把玩家逼成素质东谈主

发布日期:2025-09-13 05:13    点击次数:161

民众好,我是X博士。

有这样一款游戏,让直播玩到红温,破防下播。

(马斯克(红温版))

上线首周,Steam狂揽57.8万同期在线,横扫Steam2024年度多项重磅大奖,包括年度新品铂金级、年度最热玩游戏铂金级以及年度最畅销黄金级游戏,创下了号称是暗黑Like史上“天胡开局”的天花板。

可谁能念念到,半年不到,其日活就从57.8万跌到仅剩1万出面,游戏开采商硬是用一次又一次不讲真理的热修补丁,把50多万活跃玩家全给嚯嚯没了。

但就在全网唱衰、上线东谈主数眼看要跌破一万大关时,它又凭一次神级更新迎风翻盘,在线东谈主数暴增30倍,强势冲回35万+大关!

其放诞转机如过山车,让东谈主又爱又恨……

没错,这等于被玩家戏称“素质神作”的年度征象级大作——《充军之路2》!今天咱们就来望望它上线以来三个赛季的神奇操作。

划要点一:太癫了?坐拥天胡开局,却差点把我方嚯嚯了

追思《充军之路2》自上线以来,绽开商Grinding Gear Games(以下简称GGG)作念出来的千般举动,X博士不错肃肃地说,在玩骚操作这方面,它一经全都够经验和老前辈《暗黑轻松神4》同桌吃饭,扳一扳手腕了。

要是咱们只将眼神聚焦于,2023年12月6日发售的《充军之路2》率先版块的话。

尽管该作有着多半的BUG存在,但依旧凭借轰动的暗黑好意思学、极具冲击力的画面、量大管饱的构筑深度,独到的“魂味”再加上出色的打击感,高开高走、稳坐神坛。

(真实很爽)

那时,就连《奥日》系列、《坏心不竭》的制作主谈主Mahler都忍不住盛赞:“它作念到了暴雪没作念到的事”。

不错说,在那一刻,《充军之路2》不仅仅续作,而是无数东谈主心目中的暗黑Like新巅峰!

可好景不常的是,也不知GGG是合计游戏“魂”味还不够浓,BOSS战难度不够让玩家自闭,如故暗暗跟隔邻暴雪《暗黑轻松神4》情势组搞了场“寄术疏通会”。

总之,他们最终是祭出了“什么处事强就砍什么”的暴式均衡大刀,什么BD火就砍什么;哪个变装强就削谁,还T.M.D.精确制导,一刀砍废。

什么!你辛坚苦苦肝了几周的配装和资质,才准备享受下秒全图的适意?

抱歉,一个热修补丁,径直涣然冰释,连抵偿都没得一个!

什么!你说你被砍了之后,打一个小怪要一年,连洗点的6300金币都凑不王人?

那你径直退游算了呗,又关我作念均衡补丁的GGG何事!

天然,X博士在这里也得说句平允话。

《充军之路2》毕竟早就表明了是在 EA(抢先体验)测试,且早期版块的BUG亦然一捏一大把,什么极度触发的殊效、无效的本领机制、偶尔玄学的构兵判定……

(一滴血的BUG)

在这种情况下,GGG罗致以“日更”的方式去转换优化。

这虽有拿玩家当付费测试员的嫌疑,但从长久来看,快速的迭代与热修,彰着更故意于游戏的发展。

突出需要提上一嘴的是,哪怕是在“三天一小砍,五天一大砍”的频率下,第一赛季中后期的处事生态,仍能保管百花王人放的形势。

是以,此时《充军之路2》的在线东谈主数低,不是没东谈主玩,而是民众都在等!

他们在等GGG把BUG全给建设了,将处事都给均衡了,再罗致轮椅流BD好意思好意思爽刷,免得再度碰到好阻拦易凑王人装备,第二天却被一刀砍废的惨事。

(不少东谈主都抱有期待)

划要点二:连马斯克都“破防”下播!难哭玩家的第二赛季

这一等,就比及了《充军之路2》第二赛季的开启。

在此次更新中,开采商GGG也不装了,径直上了个大招,将第一版的诸多计算推倒重来,近乎重作念了整款游戏。

新变装【亚马逊女猎手】登场,新火器【长矛】横空出世,多个基础处事解锁全新升华转职旅途,再加上海量本领、资质、装备与核情绪制的重构级转换……

其更新执行之密集,改造幅度之激进,给不少玩家都看得心痒难耐,分分钟就回坑了。

可让所有东谈主都没念念到的是,第二赛季刚开没多久,GGG当着几十万玩家的面,直播了坨大的。

第一赛季那些风头正盛的热点BD,无一避免,集体罹难,不是本领数重置,就是数值大改,根底没法玩。

此时,玩家要么罗致GGG主推的电矛新派别,要么就是径直洒泪告别第二赛季。

更离谱的是,新赛季拓荒难度也飙升好几个量级,舆图机制阴间,怪物机制恶心,资源掉率吝惜到令东谈主发指。

让东谈主难绷的是,即便你费了举手投足,把头发薅掉几吨,终于配王人神装、拉满词条、凑出表面上的“好意思满BD”……成果末端BOSS一登场,一巴掌甩下来,也能分分钟把你打到怀疑东谈主生。

这其中,最出圈、最具乐子含量的名所在,莫过于马斯克开着私东谈主飞机,唱着歌,开启了第二赛季拓荒直播。

开播前,马斯克那叫一个心高气傲,合计我方随减弱便就能刷通关;可开播后,那叫一个存一火难料,因为俄顷激增的副本难度,搞得他连生手教养性质的第一关BOSS都没打曩昔……

于是乎,一场本念念秀操作的直播,就这样硬生生地酿成了全网围不雅的“寰宇首富红温破防”实录。

从某种意旨来说,这开采商GGG也算是作念了一件善事,最起码是把“牢马”的游戏梦给打醒了。

从那一天驱动,马斯克也就不再执着于打造“游戏领域大神”的东谈主设,回到特斯拉工场,老浑矫捷地去卖新动力汽车了。

最苟的是,直至第二赛季收尾,GGG都没怎么削弱电矛这个派别,也没下调玩家的拓荒难度。

是以,这个版块的处事均衡固然也相配“百花王人放”,但放出来的成果却都是电矛亚马逊,电矛规章东谈主,电矛铁匠,电矛锐眼……

另外,这个版块还存在着许多万里长征的问题,像什么荒芜材料掉率大砍,末端玩法穷乏深度等等。

要而论之,那就是又难玩,又不肯意给玩家爽,也就成都玩家能硬着头皮玩到赛季末了。

划要点三:腾讯发力?多年恶疾扫地以尽

讲真,经历了第二赛季这场史诗级翻车后,《充军之路2》固然拼凑吊着连气儿,还保管着一万多的活跃玩家,但社区敌视早就变了。

第一赛季时,玩家退坑归退坑,但大都带着期待,是合计下个版块会变好的;可在第二赛季之后,玩家心里的那团火就灭火了,就只剩下千里默的退坑和无声的卸载。

眼看这游戏要凉透了,也不知谈是开采商GGG开窍了,如故因为《充军之路:来临》俄顷拿下国服版号,背后的金主爸爸腾讯发力了。

岂论怎么,刚上线的第三赛季,是真实支棱起来了!

25张作风迥异的新舆图、十多个机制复杂,献艺拉满的新BOSS、上百种形态诡异的新怪物一次性拉满,还有全处事大范畴本领BD推论、多半牛逼的新装备词缀以及愈加浅易的末端装备打造经由。

最最最关节的是,GGG终于作念出了一个不服祖训的决定,推出离线来回。

该系统允许玩家不错在特殊的仓库页内上架无需说明的装备、材料,这样就算变装离线了,仓库里的东西也能照常卖出去。

是的,固然这个访佛离线来回所的系统,看上去相配节略。

但在曩昔十多年间,开采商GGG照实一直都没把它作念出来,还相持着让玩家在线M,濒临面来回的传统。

(在之前,游戏虽有挂装备的来回所,但仍需要濒临面来回)

更值得玩味的是,在此前《充军之路:来临》国服的发布会上,筹划团队要点还保举了AI助手。这一全新功能为玩家及时提供资质保举、装备识别、BOSS攻略、物品估价等全见地扶植。

这背后传递的信号再明晰不外——腾讯方面但愿给《充军之路2》作念减法的。

要是在金主爸爸的继续发力下,真实能砍掉让东谈主视为畏途的硬核门槛,平滑掉“比素质还难”的学习弧线,隆起游戏中后期的BD可玩性,以及装备成型之后的刷图爽感……

大概,这游戏真能卓著暗黑4,设立该赛谈的新巅峰?








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