亲爱的诸君玩家,
咱们知谈,你们仍是等了很久。
这段工夫,咱们泄露感受到了玩家们的关心。上周起,各人已有150多位媒体记者、本色创作家以及社区玩家赓续发布了他们线下试玩《消亡的光泽:困兽》的体验。更稀有百万玩家不雅看了这些视频和著作,一齐分析细节、究诘系统、期待剧情的发展。而这些本色,咱们皆正经看了。每一句认同皆让咱们倍繁荣斗;每一条提议,咱们也皆悉心记下来了。
这款游戏对咱们来说兴味超卓,它凝结了缔造团队十年来抵消光IP倾注的心血和爱好。咱们也但愿它对你们来说,是值得恭候的一部作品。
是以,咱们作念了一个舛误而必须的决定:《困兽》的发售工夫将延后至2025年9月19日。
为什么?因为咱们还念念把它打磨得更好。
再给咱们四周工夫,咱们就能:
- 优化游戏的均衡性,让体验更丝滑
- 擢升UI界面盘算,让带领更明晰
- 增强物理恶果,让手脚和打击更委果
- 再调一调扮装动画和过场镜头,让演绎更当然通顺
咱们投诚,这些细节,会让游戏从“可以”造成“惊艳”。咱们但愿玩家踹出去的那一脚,能更爽少量。
咱们雄厚,这条音讯可能会让不少玩家失望,你们可能仍是对“跳票”这个词免疫甚而反感。毕竟仍是等了这样久,咱们我方也同样。但咱们至心但愿,等你掀开《困兽》的那一刻,会认为:“嗯,值了。”
诚然,接下来的几周咱们也不会闲着。玩家可以在科隆游戏展的6号馆试玩到最新的Demo版块;咱们还会赓续放出更多幕后本色、新的实机画面,甚而……河狸波波也快归来了!
这仍是是冲刺的临了阶段了。请再多给咱们少量点工夫——9月19日,“困兽出笼”,咱们一齐冲线。
感谢你们一直以来的复旧和雄厚。
Techland 举座团队
《消亡的光泽:困兽》缔造组